1. プレイスマップでプロパティを変更したいプレイスを選択して右クリックし、表示されるメニューから「プレイスのプロパティ」を選択します。

2. 「プレイスのプロパティ」ダイアログで、変更する情報を入力します。

[レイヤー名]
選択されているプレイスが属するレイヤーのレイヤー名が表示されます。
この項目は編集できません。
[プレイス名]
プレイスに付ける名前を入力します。
[タグ]
作成するプレイスにファイルをアップロードしたときに、自動的に付けるタグ情報を入力します。
タグ情報は10個まで設定でき、1個のタグに80文字まで入力できます(全角半角は関係ありません)。
[このプレイスの説明]
プレイスの説明を入力します。
500文字まで入力できます。
[容量を制限する]
プレイスの容量を1GB単位で設定します。
プレイスを人と共有する場合に便利です。
[アイコン設定]
プレイスマップに表示するプレイスのアイコンを設定します。
[アイコン設定]ボタンをクリックすると、「プレイスアイコンの設定」ダイアログが表示されるので、アイコンを指定して[OK]ボタンをクリックします。

「アイコンの画像ファイルを指定する」のラジオボタンをクリックして、[参照]ボタンをクリックすると、ファイル選択のダイアログが表示され、パソコンに保存されている画像ファイルを指定できます。
「ライブラリーからアイコンを選択する」のラジオボタンをクリックすると、下のリストボックスに表示されているアイコンの中から選択できます。
[背景設定]
プレイスビューの3D表示時の背景を設定します。
[背景設定]ボタンをクリックすると、「プレイス背景の設定」ダイアログが表示されるので、背景を指定して[OK]ボタンをクリックします。

「プレイス背景の画像ファイルを指定する」のラジオボタンをクリックして、[参照]ボタンをクリックすると、ファイル選択のダイアログが表示され、パソコンに保存されている画像ファイルを指定できます。
「ライブラリーからプレイス背景を選択する」のラジオボタンをクリックすると、下のリストボックスに表示されている背景の中から選択できます。
「メンバー共通の背景を設定する」ラジオボタンをクリックすると、このプレイスにアクセスしたメンバーすべてに、ここで指定した背景が表示されます。
「このPCだけに個別の背景を設定する」ラジオボタンをクリックすると、設定したPCにだけ、ここで指定した背景が表示されます。
補足
「タグ」を変更しても、すでにプレイスに登録されているファイルのタグ情報は変更されません。変更した後に登録されたファイルには、新しいタグ情報が自動的に付与されます。
3. [OK]ボタンをクリックします。
プレイスのプロパティが変更されます。